L’outil de simulation de GMF pour s’évaluer et se former aux entretiens de vente.
















Avec plus de 190 jeux sérieux déjà réalisés, nous avons développé
notre expertise dans les nombreux secteurs d’activités de nos clients.
L’outil de simulation de GMF pour s’évaluer et se former aux entretiens de vente.

AFTER STORM : le serious game pour découvrir les infrastructures, les engins et les métiers des Travaux Publics dans un contexte de transition écologique.
AfterStorm c’est une des pépites de TP Demain. […] J’avais envie de travailler autour d’un changement d’image, un changement de valeurs de ces métiers-là. Et puis en même temps, montrer que ce sont des métiers d’avenir au sens où la transition écologique.

SEGAE : premier serious game européen sur la formation et sur la formation initiale en continue en Agroécologie
Nous n’avions pas imaginé aller jusque là et avoir un outil aussi polyvalent pour envisager des scénarios pédagogiques assez originaux. Nous sommes très satisfaits de cette réussite.

Brain : le serious game au service de la marque employeur et de la RSE
Nous avons un jeu qui fonctionne bien, les résultats montrent que les joueurs passent en moyenne 33 minutes, ce qui est énorme. C’est un indicateur extrêmement qualitatif, c’est-à-dire que le jeu plaît une fois qu’on est dedans. […] Dans les points les plus positifs, il y a les univers métiers, le graphisme, la créativité graphique….














Un serious game est un dispositif ludique conçu pour répondre à un objectif précis : former, sensibiliser, évaluer, recruter ou communiquer. Il s’appuie sur les codes du jeu (interaction, choix, feedback, progression) pour engager les utilisateurs, tout en s’inscrivant dans un cadre pédagogique, professionnel ou institutionnel clairement défini.
Les délais de production varient selon la complexité du projet, le niveau d’interactivité, le volume de contenu et le degré de personnalisation attendu. En moyenne, un serious game sur-mesure se conçoit sur plusieurs semaines à quelques mois, depuis la phase de cadrage jusqu’au déploiement.
Nos serious games sont majoritairement accessibles depuis un navigateur web, sans installation, sur ordinateur, tablette ou mobile. Cette approche facilite le déploiement, l’accessibilité des utilisateurs et l’intégration dans des contextes variés (formation, événementiel, recrutement, communication).
Oui. Un serious game peut intégrer des indicateurs de suivi tels que la progression, les choix effectués, le taux de complétion ou encore les performances des utilisateurs. Ces données permettent d’analyser l’engagement, d’évaluer les acquis et d’ajuster le dispositif si nécessaire.
Il n’existe pas de budget standard. Le coût dépend notamment des objectifs, du format de jeu, du niveau d’interactivité, des volumes de contenu et des fonctionnalités attendues. Chaque projet fait l’objet d’un cadrage afin de proposer une solution adaptée, cohérente et maîtrisée.